GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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初赛阶段如需寻找队友,可加入赛事社群,联系官方协助。……除了延续综合奖项的评选,主办方今年新设了更多维度单项奖,奖励游戏中某方面表现突出者。……初赛脱颖而出的“十强团队”学生将前往线下参与决赛。决赛阶段,每个团队均可得到两名导师全程指导

EMan:三角战机XXXX发售啦

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想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上搞这游戏……就这样,只有我一个人进行了全流程测试的情况下,今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声深渊,如果坚持不打灯

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,产生这种本能反应,都是因为自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印了脑海之中……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样游戏的场景制作。……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声如果坚持深渊不打灯

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽和同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……紧张刺激的怪兽追逐怪兽追你!怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

天下统一:SSB(天下統一SSB)

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この戦乱の世を治めるために、織田長や武田玄などの戦国大名に 成り代わって天下統一を目指す戦国シミュレーションゲーム……戦国時代を代表する織田長、羽柴秀吉、徳川家康はもちろん、武田玄、上杉謙、毛利元就、真田幸村といった……天候や地形を慮しつつ、自軍部隊に対して移動や鉄砲、突撃や持久などの指揮を執り、所狭しと戦場を駆け巡りながら

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

开发日志:《白昼梦之旅》- 制作者对美好世界的一封情书

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我们整理综合了会员 Mirai 开发的游戏《白昼梦之旅》的两篇开发日志,与开发者们共享。……我们整理综合了会员 @Mirai 开发的游戏《白昼梦之旅》的两篇开发日志,与开发者们共享。……在有些平台的测试阶段也看到了很多玩家提出了自己的理解,很有意思,让我有所感悟

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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